Vous serez les beta-testeur

Hello, me revoilà pour une petite annonce (Et quelque news aussi). La première fait remonter un projet qui date de bien longtemps, qui sera peut-être en-dessous de la dernière démo proposer mais qui sera néanmoins nécessaire au bon déroulement du projet.
LFdR
Eh oui, après un bon bout de temps La Fleur de Romance revient sur le devant de la scene !
Qu’est ce que j’ai apporter de nouveau au projet depuis la dernière fois que je l’ai newser ? Bah…Euuuh…C’est a dire que….Bah j’ai rien fait de nouveau en fait.
Si vous vous souvenez bien, le projet était entrer en phase de beta-test seulement cela fait un bout de temps que je n’ai pas eu de ses nouvelles (Il doit probablement être très occuper) et comme c’est le seul de mes « gros » projet a ne pas avoir de version jouable a jour (Et que j’ai un peu envie d’en découdre avec le projet aussi) j’ai décidé de mettre en ligne la version sur laquelle j’ai travailler depuis l’année dernière (ou peut-être les mois derniers ? ).
De plus, c’est la refonte quoi ! La version VX Ace ! (Bon elle change pas des masses mais c’est pour faire style comme les remasters. )
Et j’ai vraiment besoin de savoir vos avis sur les nouveauté apporter, savoir si il a bien été porter ect ect…
Donc comme l’ancienne demo vous en aurez pour 6-7h a tout casser. Il y aura surement des bugs (c’est une version beta après tout) mais normalement rien qui ne vous empêchera de tout faire (Pas de crash…Enfin j’espère) donc…Ben je vous demanderais juste de me laisser une semaine afin de re-tester (j’ai du le faire une bonne soixantaine de fois mais bon) le projet.
Vous devriez l’avoir ce weekend au plus tard.
Au programme (avec des plus et des moins):
+ nouvelle scène de départ.
+ combat plus dynamique
+ système d’esprit
+ phs plus stable et optimiser
+ upgrade de compétence
+ mapping refait dans sa majorité (mais seulement quand nécessaire)
+ saynete présente
+ HUD plus propre

– Ecran titre pas tout a fait refait.
– Un peu bancal par moment (Vous comprendrez)
– Toujours pas de remplaçant au système de cuisine
– Des fautes d’orthographes (D’ailleurs si vous souhaitez aider et que vous êtes chaud pour une traduction anglaise, envoyez-moi un mail ou contacter moi sur les forum que je fréquente.)
BETA

Voila, a bientot pour la demo et je compte sur vous ! 😉

Et sinon…?

Bah ouais sinon quoi…Ben désolé il semblerait que je ne sois toujours pas guérie de mon horrible flemme pour écrire mes impression sur Neptune Re;Birth V century que j’ai fini depuis un bon moment pourtant ainsi que celui de Fairy Fencer F ( que je n’est pas terminer ) de plus, étant en train de jouer avec hardeur a mon GOTY 2015 je pense que vous allez encore devoir patienter un petit moment.
Mais bref ! C’est pas vraiment de cela que je voulais parler car en dehors des JV j’ai des choses depuis le mois dernier ! Du…JV.

Vahela

Vahela continue son bout de chemin depuis quelque temps, après deux trois essai de mapping j’ai laisser de coter tout l’aspect construction sur le log pour me préoccuper de son univers, ses personnages et le bon deroulement du jeu. On met tout sur papier (digital). Travaillant maintenant en groupe, c’est une chose nécessaire a faire en premier avant de pouvoir avancer vraiment sur le projet…Surtout pour un jeu censer être court (Remember « l’accident » Lumina).
Sinon bah voila un peu de mapping et la première musique du jeu composer par l’habituel Skyleo.
Felmor Road (2)villea3CastleEntry HallRoyal HallSans titre2
Exploration de Skyleo

RPG Maker MV

Ouaip, j’ai fait l’acquisition du dernier RM il y quelque mois mais je ne l’ai pas suffisamment tester pour donner mon avis mais voila ce que je peux en dire pour le moment:

– L’interface (au niveau mapping) est moins fluides que celle de VX Ace.
– Les heros marche s’anime plus lentement qu’il avance.
– Le générateur de personnage aurait pu être une belle réussite mais est malheureusement pas assez complet (On s’en remet donc au plugin).
– Les plugins plutôt cool
– La traduction française est une vrai catastrophe.
– Les couches sont en gros plus, en plus il se gere automatiquement et intuitivement.
– L’editeur de map/event est plus complet.
– La communauter est active sur le log.

Voila pour moment, mais j’aurais bien plus d’occasion de le retourner. Mais pour l’instant c’est un secret. 😉
Sinon, ben les RTP ne m’aiment toujours pas malgres qu’elle soient jolie, j’ai donc vite switcher pour les ressources proposer par d’autre graphiste notamment l’habituel celianna:
2015-11-28T07-06-52

C’est tout pour le moment, stay tune !